Fixes for some Lua bugs

This commit is contained in:
ghassanpl 2016-08-06 16:58:48 +02:00
parent d5f5f0a930
commit 4960e6b6d7
20 changed files with 413 additions and 103 deletions

View file

@ -29,8 +29,8 @@ int main()
//--------------------------------------------------------------------------------------
// ExecuteLuaFile("core_basic_window.lua"); // OK!
// ExecuteLuaFile("core_input_keys.lua"); // OK!
// ExecuteLuaFile("core_input_mouse.lua"); // OK!
// ExecuteLuaFile("core_input_keys.lua"); // OK!
// ExecuteLuaFile("core_input_mouse.lua"); // OK!
// ExecuteLuaFile("core_mouse_wheel.lua"); // OK!
// ExecuteLuaFile("core_input_gamepad.lua"); // OK!
// ExecuteLuaFile("core_random_values.lua"); // OK!
@ -55,31 +55,31 @@ int main()
// ExecuteLuaFile("textures_srcrec_dstrec.lua"); // OK!
// ExecuteLuaFile("textures_to_image.lua"); // OK!
// ExecuteLuaFile("textures_raw_data.lua"); // ERROR: Lua Error: attempt to index a number value
// ExecuteLuaFile("textures_formats_loading.lua"); // ISSUE: texture.id not exposed to be checked
// ExecuteLuaFile("textures_particles_trail_blending.lua"); // ERROR: Using struct
// ExecuteLuaFile("textures_image_processing.lua"); // ERROR: GetImageData() --> UpdateTexture()
// ExecuteLuaFile("textures_image_drawing.lua"); // OK!
// ExecuteLuaFile("text_sprite_fonts.lua"); // OK!
// ExecuteLuaFile("text_bmfont_ttf.lua"); // OK!
// ExecuteLuaFile("text_rbmf_fonts.lua"); // ERROR: Lua Error: attempt to index a nil value
// ExecuteLuaFile("text_format_text.lua"); // OK! NOTE: Use lua string.format() instead of raylib FormatText()
// ExecuteLuaFile("text_font_select.lua"); // OK!
// ExecuteLuaFile("text_writing_anim.lua"); // ERROR: SubText()
// ExecuteLuaFile("models_geometric_shapes.lua"); // ERROR: Lua Error: attempt to index a number value - Begin3dMode(camera)
// ExecuteLuaFile("models_box_collisions.lua"); //
// ExecuteLuaFile("models_billboard.lua"); //
// ExecuteLuaFile("models_obj_loading.lua"); //
// ExecuteLuaFile("models_heightmap.lua"); //
// ExecuteLuaFile("textures_formats_loading.lua"); // ISSUE: texture.id not exposed to be checked
// ExecuteLuaFile("textures_particles_trail_blending.lua"); // ERROR: Using struct
// ExecuteLuaFile("textures_image_processing.lua"); // ERROR: GetImageData() --> UpdateTexture()
// ExecuteLuaFile("textures_image_drawing.lua"); // OK!
// ExecuteLuaFile("text_sprite_fonts.lua"); // OK!
// ExecuteLuaFile("text_bmfont_ttf.lua"); // OK!
// ExecuteLuaFile("text_rbmf_fonts.lua"); // ERROR: Lua Error: attempt to index a nil value
// ExecuteLuaFile("text_format_text.lua"); // OK! NOTE: Use lua string.format() instead of raylib FormatText()
// ExecuteLuaFile("text_font_select.lua"); // OK!
// ExecuteLuaFile("text_writing_anim.lua"); // ERROR: SubText()
// ExecuteLuaFile("models_geometric_shapes.lua"); // ERROR: Lua Error: attempt to index a number value - Begin3dMode(camera)
// ExecuteLuaFile("models_box_collisions.lua"); //
// ExecuteLuaFile("models_billboard.lua"); //
// ExecuteLuaFile("models_obj_loading.lua"); //
// ExecuteLuaFile("models_heightmap.lua"); //
// ExecuteLuaFile("models_cubicmap.lua"); //
// ExecuteLuaFile("shaders_model_shader.lua"); //
// ExecuteLuaFile("shaders_shapes_textures.lua"); //
// ExecuteLuaFile("shaders_model_shader.lua"); //
// ExecuteLuaFile("shaders_shapes_textures.lua"); //
// ExecuteLuaFile("shaders_custom_uniform.lua"); //
// ExecuteLuaFile("shaders_postprocessing.lua"); //
// ExecuteLuaFile("shaders_standard_lighting.lua"); //
// ExecuteLuaFile("audio_sound_loading.lua"); // OK!
// ExecuteLuaFile("audio_music_stream.lua"); // OK!
// ExecuteLuaFile("audio_module_playing.lua"); // ERROR: Using struct
// ExecuteLuaFile("audio_raw_stream.lua"); // ERROR: UpdateAudioStream()
ExecuteLuaFile("audio_module_playing.lua"); // ERROR: Using struct
ExecuteLuaFile("audio_raw_stream.lua"); // ERROR: UpdateAudioStream()
// De-Initialization
//--------------------------------------------------------------------------------------