function _emscripten_set_main_loop_go(fps, simulateInfiniteLoop) { if (_go_update_function !== undefined && typeof _go_update_function == 'function') { _emscripten_set_main_loop(_go_update_function, fps, simulateInfiniteLoop); } } Module["_emscripten_set_main_loop_go"] = _emscripten_set_main_loop_go;